洛奇英雄传中文资料库(洛奇英雄传都有什么技能)
来源:择校网 时间:2024-01-30 20:58:05
一、洛奇英雄传都有什么技能
1、:前期加到e或者d都可以,考虑到有限的ap这个被动前期比较随意,满级之后最终建议加满;
2、盾牌大师:30级之前的盾最高要求到d(好像30级时候有个盾要c-
3、-),所以30之前到d就好,同时,盾牌大师加到9级是巨盾精通的前置。满级之后最终建议加满;
4、冥想精通:到e就好,这个技能咋说呢,耗费的巨ap多,就算缩短时间了,一个周期也才长1点ap,在线24小时也没多少,看个人喜好吧,满级之后最终建议也是个人喜好-
5、战斗意志:前期f不加,此技能为盾娘前置技能,个人建议加到前置要求就好-
6、重击:常青:前期到a,出招速度快,硬直小,最后一共螺旋脚很有感觉,并且有击倒效果,而且是盾娘为数不多的攻击招数之一,满级之后最终建议加满;
7、重击防御:前期到a,为了100%的防御,后期加满不解释,盾娘不满这个就玩儿蛋去吧!
8、重甲精通:前期到a,不然30级你穿不上嗜血王子套装(32穿上嗜血王子衣服超负重10 ),满级之后最终建议到a,毕竟以后穿板甲比较爽。
9、布甲精通:不加,非主流请无视本帖。
10、单手剑精通:前期到c,个人感觉这个技能跟着等级要求走就行,减负重我也没看减下去多少,还是装备和盾比较沉。满级之后最终建议到a。
11、轻甲精通:前期到e,也是看个人喜好,因为15以后20多级就开始穿重甲了,但有几套轻甲挺好看,所以依个人口味。满级之后最终建议到e。
12、力量增强:前期到d,1点力量增加2点左右攻击,a级增加力量163,1级增加力量537,很划算。满级之后最终建议加满。
13、智力增强:不加,咱盾娘天生就不需要多余的智力-
14、重击:瑰刺:不加,有硬直,而且不是起手招式,用处极少(几乎没有用到的时候),剩下ap不如加别的呢。满级最终建议不加。
15、防御增强:前期不加,考虑到ap有限,建议加到d满足前置就好。
16、重击:永芳:前期到a,付出的ap绝对值,个人最喜欢的技能之一,a级四分之一的几率踹倒对手,而且此技能勉强能算做盾娘的一个纵向aoe,伤害高,收招速度不错。咆哮吧!划破天际的那一脚。最终强烈建议加满。
二、洛奇英雄传艾莉莎技能详解和一些小技巧
本来早就想发的,但感觉不太成熟,大本接触也不多,最重要装备远没成型,所以一直没动,现在虽然装备还是没成型,但大差不差,感觉可以了,于是发上来,以下有一些艾莉莎技能伤害的数字,是78平,17k属性对ep4的8k防的boss的数据,当然可能有误差,可能眼花啥的,但不会差太多
先说艾莉莎核心防御技能,也是输出最主要的
1.很多都喜欢站防后立刻接扩散,因为这很安全,也确实如此,这可以说是洛英第一个真正无缝衔接的无敌技能(个人认为),像烈士的双滑之间还是有短暂的非无敌的,不过这是非常不效率的用法,完美摄取是奖励额外mp的,虚蓝越多,奖励越多,正确用法应该是尽量扩散躲,就像刀拉那样玩,虚蓝攒至200 找机会站防完美摄取,基本mp就满了;不过扩散据我观察,最多只有0.3s无敌,因为感觉还不如游龙枪,游龙是有0.42s的,远远不及刀拉瞬步的0.8s,但灵活性衔接方面比瞬步高不少
2.站防有起手式,需要预判boss技能,时间上比盾娘完美防要苛刻,而且盾娘防早了最多不完美触发击退,艾莉莎防早了就要挨打,这也是很多养成站防后立刻接扩散的原因,所以艾莉莎对boss的了解度需求很高,而且就算没挨打,没完美摄取攒的虚蓝就会变深蓝,不奖励额外mp,等于浪费(收益也伴随着风险,攒虚蓝过程中万一死了,虚蓝全部消失,深蓝不会)
3.完美摄取触发身上会浮现出魔法阵效果,魔法阵存在时间很短,这里取0.2s,如果boss是多重判定,而且判定时间小于0.2s,即魔法阵还未消失,完美摄取可以一次就全部吸收,举个例子,黑丝发狂后的疯狂连砍,连砍判定时间过短,一次完美摄取即可挡下
4.因为完美摄取的缘故,艾莉莎不是鱼头职业,对于二话不说冲上去打头的我只能呵呵
5.完美摄取和小盾完美防一样,可挡一切非抓取和必杀技能的攻击,而且即使是抓取技,抓人的那一下伤害也可以抵消
1.艾莉莎招牌技能,刀刃盛宴1套6下,后三下吃连击加成,伤害倍率好像比链子高,我目前k数平衡150连击下暴击状态后三下好像是每下5000 ,建议别按着不放,容易吞shift
2.扭曲虫洞也吃连击加成,而且伤害很高,150%连击下暴击状态大概1.6w ,仅耗10mp,刀刃盛宴命中怪物会减少虫洞cd,对于木桩当然是像卡空洞cd一样,cd一到就放虫洞,对于难点的boss可以留着保命用
1.首先这两个技能都吃连击加成,毁灭之剑几次判定不清楚,看了好多次数字太密集,不过应该是4~5次,这里取4次,150%连击下没看错的话暴击下一次判定8000左右,4次全爆3.2w,后续追加的毁灭之兆150%连击下暴击1.3w左右,毁灭之兆再追加的伤害暴击也是1.3w,一套下来全暴近6w伤害,所以维持连击是多么的重要,cd仅有1分出头,可以说是艾莉莎非常主要的输出技
(毁灭之剑250sp即可释放,伤害和释放时的sp没多大关系,释放第三下追加打击需要毁灭之剑全中boss,会回复第三下追加所需的100sp)
2.毁灭之兆发动中boss技能落在你身上会触发完美摄取奖励100mp,虽然是应该尽可能在boss攻击你时候用,但不用苛求,毕竟组队仇恨很乱,cd也是1分出头,能用就用,第二下追加也是金色数字1.3w,不过第一下是红色不像毁灭之剑追加的是金色,具体伤害不详,不过一套全暴估计2w左右伤害
3.毁灭之剑一套三下伴随着较长距离的位移,体型大的boss好说,体型小的经常会第三下打不中,这里对站位有着小小的要求,不要紧贴boss,稍微有点距离,站在boss稍微偏右的位置,毁灭后两下追击都是向左挥剑斩
第一,轻抚剑身,这个阶段就是搓键阶段,没无敌,可以被打断
第二,挥剑斩阶段,此阶段免疫伤害,不是无敌(这里TC临时工还是翻译挺准确地嘛),例如斩击过程中中了克勒斯或泰坦空体力buff,当免疫伤害状态过去后,会立即弯腰喘气,不过类似此类状况较少,当做无敌也无所谓了,斩击过程中会不会中类似黑龙掉血buff之类的技能待测,目前不详,有知道的可以说下
第三,挥完剑斩摆poss装逼阶段,此阶段已经没有免疫伤害状态,持续时间近1s,可以接扩散直接打断,当然,一般都是接毁灭之兆,在这近1s完全收招之内搓键都是有效的,可以自己控制接毁灭之兆的时机
艾丽莎普攻,没什么好说的,前三下轻击,后两下重击,后两下回虚蓝较多,尽量命中
在怪物身上印上标记,可以瞬间出现在怪物身旁,技能上说被刻上印记的会进入魔能流失状态,这点不懂什么意思,这技能一般无用,不过在特殊本有奇效,例如三龙和火牛,追boss神技;两种释放方法,一种快捷栏,距离很远,一种扩散接抓取键,距离很短,还有个和毁灭之剑的组合使用,前面有说
1.一般5下s后魔能弹就会变红,吃连击加成,返回时最多造成3下伤害,150%连击下暴击状态每次判定5000左右的伤害,全中全暴1.5w,主输出技,即使球已锁定boss,回收球时还是应尽量有意识的站位,球,boss,自己三点一线
2.次元空爆魔能弹爆炸造成多次伤害判定,应该是2~3下,回复100整体力,10scd,当然尽量在魔能弹回收造成三次伤害后在boss身上爆炸最好,不强求
3.魔能领域,前期清小怪神技,由于和次元空爆共享cd,后期大本基本无用,也是回复100整体力
一般情况下大本无用,准备时间太长,没无敌,对破坏部位是头部的boss有破坏效果,貌似附带100%打断效果?红狗本有奇效,魔能共振命中的话基本贝拉芬部位没破坏也差不多了
艾莉莎极度装逼技能,那酷炫的表情让人不能自拔,超长时间的控制,而且是群控,当然,想抢输出的话肯定不会用这招
小技巧:两种情况下会发生空间主宰放出来控住了boss但自己却能自由行动,也就是卡掉了动画,解放了自身的战斗力:
目前第二种我已经十次能成功7次的样子,但有很大的缺陷,断连击,一直在试着用秒变的方法卡掉动画,但我秒变很不熟练,试了多次均未成功,希望秒变熟练工可以尝试着试下,成功后可以推广,当然想看艾莉莎装逼的可以无视这点
艾莉莎可以说和链子很相似,攒状态,然后短时间内爆发超高的角色,连击加成也一摸一样,45连击150%,区别在于
1.链子是洛英真正意义上的远程,组队输出环境比较安逸,而艾莉莎是近战,是和boss肉搏的角色,操作要求算是所有职业中的前列,想打出输出更是不易,但高手玩输出绝对可以和链子一拼,是一线输出职业
2.冰心是按时间计算,会浪费,mp是按消耗次数计算,不会浪费,链子很缺体力是公认的,对于链子,体力=输出,冰心时间内攻击次数越多输出越高;对于艾莉莎,目前由于ap问题,战斗呼吸只有A,体力只有140,表示十分缺体力,站防一次消耗10点,扩散一次11点,虫洞一次13点,对艾莉莎来说体力不仅是输出,更是生存,爆发状态下你别说10s用不完一管体力,而且次元空爆只回100体力,不是一管体力,绕着boss转圈圈的当我没说
(变身我是推荐暗黑的,不过一小时一次的事,其实没多大影响,变什么全凭自己喜好,这里只是个人觉得体力需求较大,战斗呼吸和体力点满应该会好很多)
3.对于优势本,链子是越是体型小喜欢乱窜的boss输出越高,例如公主,而对艾莉莎,公主是绝对的劣势,盛宴那光效闪得我根本看不清公主动作,就像学姐说的那样,boss一直追艾莉莎,输出不高,一直不攻击艾莉莎,输出也不会高,偶尔打打艾莉莎输出就高了,这偶尔打你就是完美摄取的时机
三、洛奇英雄传卡鲁技能加点(详细点)和玩法和操作,谢谢
霸气纯爷们真男人这些在卡鲁身上再合适不过了打fb简直就是享受啊基本上所有fb的小怪都可以用抓取消灭掉(蜘蛛啊矿精啊这些其他角色抓不了的东西甚至连boss都可以抓还有就是卡鲁的最大特色角力(试着想想赤怒酋长对你抡锤子时你抓住他和他拼力气的场面)要闪避吗要格挡吗要瞬移吗根本没必要卡鲁打boss的风格就是硬抗着和boss硬碰硬卡鲁的翻滚也有伤害比菲欧娜翻得还远抗打能力一流基本上都打不倒你(像其他角色一被重击就倒了然后起来时少了一大半血)用的武器是战柱和拳套给我的感觉就是拿卡鲁打fb就是一种享受这是其他角色绝对没有的
柱鲁神技,没的说的,22级学会后第一时间点满,而且所需的AP点数也不是很多,点满总共需要350点。
因为柱鲁的重击很容易就能使BOSS进入晕眩状态,说以这个技能格以经常使用,在你使用抓住BOSS时,你是无敌的,而且你的队友还是可以继续打BOSS的。
这个技能网上解释很多,在这里我引用一段还来解释“这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于卡鲁来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。”
4、重击精通、物理暴击精通、战斗精通:
我觉得柱鲁的专属技能中就一个,重踩好用点,第一时间点到A,让他可以连续使用,其他的就看你喜好了。
拳鲁的核心技能,能加就加,触发拳鲁BUFF的前提条件;
拳鲁的核心技能,重要的输出手段之一,触发拳鲁BUFF的前提条件之一。
拳鲁的核心技能,不过用不好的话就先不慌加吧;
4、爆炸:突击、爆炸:猛击、爆炸:破坏:
没用过不知道,听说伤害很高,看你喜好吧。
6、重击精通、物理暴击精通、战斗精通、力量增强、一直增强:
卡鲁是洛奇英雄传中的蛮力型角色,本身的攻击力如同推土机一样的高,在游戏中输出仅次于全程自残的高操作双枪.本身的自保技冲击吸收类似于进阶版的滑步,全程需要贴身集中注意力攻击,虽然是壮汉在后期还是很难全程顶住BOSS攻击,和利斯塔并称为此游戏的双地板王....
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