rogue是什么意思 rogue什么意思
来源:择校网 时间:2025-01-09 16:53:59
一、rogue什么意思
作为名词,意思是流氓;调皮鬼。作为动词,意思是游手好闲;欺诈。作为形容词,意思是离群凶猛的。
读音:英[rəʊɡ],美[roʊɡ]。
释义:
n.无赖;捣蛋鬼;骗子;恶棍;流氓。
adj.离群的;行为失常的;暴戾的。
vi.欺骗;[农]去劣[农]淘汰劣种;流浪。
例句:Of course I knew Max was a rogue, a bit of a pirate.
我当然知道麦克斯是个无赖,是个小流氓。
变形:第三人称单数rogues,复数rogues,现在分词roguing,过去式rogued,过去分词rogued。
短语:
rogues' gallery(由警察存档的)罪犯
rogue in grain无赖透顶的人
rogue elephant离群的凶猛野象
rogue的近义词
scamp
读音:英[skæmp],美[skæmp]。
释义:
n.无赖;调皮家伙。
v.草率地做。
例句:His mother tell him not to talk to the scamp on the street.
他母亲叫他不要跟街上的流氓说话。
名词scamper,过去式scamped,过去分词scamped,现在分词scamping,第三人称单数scamps。
短语:
upon the scamp黑话
go on the scamp顺手牵羊
二、rogue类游戏是什么意思
rogue全称是Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
Roguelike是电子角色扮演游戏(RPG游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索、回合制、基于图块的图像(tile-based graphics)以及角色的永久死亡。
大部分Roguelike游戏的背景根植于一个完全的奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。
特点
生成随机性
每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。更有甚者,只要玩家愿意的话,可以让玩家连扮演的角色都设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的皮肤或者场景中的河流等。
进程单向性
当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。
三、roguelike是什么意思
首先我们来看下roguelite和roguelike的大致意思:
roguelite:词性为名词,roguelite是由roguelike与elite组合而成的混成词,表示“类似roguelike但更加精英化”的意思。
roguelike:词性为名词,roguelike是由rogue与like组合而成的混成词,表示“像rogue游戏一样”的意思。
通过下面的表格我们了解下roguelite和roguelike的含义、发音和用法
接下来让我们看下roguelite和roguelike的用法区别:
1.玩法和特征:roguelite游戏在保留了roguelike游戏的基本玩法和特征的基础上,增加了一些新的元素或进行了某些修改。
例子:
- Dead Cells
(《Dead Cells》(死亡细胞))
- Hades
(《Hades》(冥河))
2.永久死亡机制:roguelite游戏中的永久死亡机制可能相对宽松,允许玩家在死亡后保留一部分进度或收集物品。
例子:
- Enter the Gungeon
(《Enter the Gungeon》(进入地牢))
- Slay the Spire
(《Slay the Spire》(屠杀塔))
3.随机生成:roguelite游戏中的地图和关卡通常是部分随机生成的,而不像roguelike游戏那样完全随机生成。
例子:
- Risk of Rain 2
(《Risk of Rain 2》(雨中冒险2))
- Dead by Daylight
(《Dead by Daylight》(黎明死状))
4.回合制战斗:roguelite游戏中的战斗方式可能与传统的回合制战斗有所不同,可能加入了实时元素或其他创新。
例子:
- Moonlighter
(《Moonlighter》(月光商人))
- Children of Morta
(《Children of Morta》(摩尔塔的孩子们))
四、rogue like是什么意思
游戏玩法与rogue类似的一款游戏。
roguelike游戏具有随机性。在roguelike游戏中每一局游戏开始都会随机生成不同的游戏场景、敌人以及宝物。每次游戏开始都是一次崭新且不可复制的冒险。可以极大提高游戏的可玩性。roguelike游戏具有进程单向性。
在roguelike游戏当中存档是有一定的条件,存档功能只能保存当前的游戏记录,一旦这个存档被读取的话,你此前的其他存档都将会被覆盖和删除。
这就意味着游戏进程是单向的,玩家在游戏过程中要十分谨慎和小心,不然的话可能导致满盘皆输,重新开始。
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